- タイムスライダーの使い方がわかる
- キーの打ち方がわかる
- グラフエディターの使い方がわかる
こんにちは!
CGアニメーターのヤヨイです!
前回はMayaのインターフェースと基本の操作についてご紹介しました。
まだ前半を読んでいない方はこちらを見てからこの記事を読むことをお勧めします。

今回の記事ではアニメーションで必ず使うグラフエディターとタイムスライダー、キーを入れる方法についてご紹介したいと思います。
前回よりも覚えるべき内容が増えるかもしれませんが、焦らずに一緒に学んでいきましょう。
タイムスライダーの使い方
タイムスライダーについて
Maya画面の下側にあるバーが「タイムスライダー」です。

キーを打つとタイムスライダーに赤い線が追加されます。>>>キーの打ち方はこちらをクリック

任意のフレームでオブジェクトを移動・回転させてキーを打つと、その位置や角度がそのフレームに記録されます。
キーが打たれていない部分はMayaが自動で補完して滑らかに動かしてくれます。
例えば、選択したオブジェクトを0フレーム目にキーを打ち、12フレーム目でX軸に15センチ移動させてキーを打つと、0から12フレーム目の間でボックスはX軸に15センチ移動することになります。
タイムスライダーの範囲を変更
タイムスライダーの下側にあるバーが「レンジスライダー」です。
アニメーションの開始フレームと終了フレームを変更できます。

レンジスライダーの赤枠の開始フレーム(左側)と終了フレーム(右側)を変更することでアニメーションの開始・終了時間を変更することができます。

また、青枠の部分を変更することでアニメーションを再生する時間を変更することができます。

レンジスライダーは数値入力もしくは、数値の横にあるグレーの部分をドラッグで変更できます。
再生する時間範囲はこのままでまとめて動かしたい場合は、レンジスライダーの中央を選択して動かすことで変更できます。
アニメーションの開始・終了時刻に戻したい場合はレンジスライダーの中央をダブルクリックすると元に戻すことができます。
タイムスライダーの再生
こちらは【Alt】キー + 【V】キーでアニメーションを再生できます。
また、タイムスライダーの右側の再生ボタン▶️をクリックでも再生されます。
右下にあるボタンで一回再生のみや逆再生することができます。

ヤヨイ最初の一回目は再生で、二回目以降が逆再生になるよ
コマ送り
1Fずつ前に移動・後ろに移動
- 1フレームずつ前へ :【Alt 】キー +【 .】キー
- 1フレームずつ後ろへ :【Alt 】キー+【 ,】キー
打ったキーごとに前に移動・後ろに移動
- 打ったキーごとに前に移動 :【.】
- 打ったキーごとに後ろに移動 :【,】
タイムスライダーに打ったキーを選択・移動・解除
タイムスライダー上で【Shift】キーを押しながら左クリックをすると水色で選択されます。


キーを選択した状態でマウスの中ボタンを押しながら動かすとキーを別のフレームに移動させることができます。
キーの選択の解除は、タイムスライダー上で左クリックを押すと解除します。
複数のキーをまとめて選びたいときは【Shift】キーを押しながら左クリックでスライドします。
タイムスライダーの範囲をすべて選択する場合は、タイムスライダー上でダブルクリックで選択できます。
キーの打ち方
全てのチャンネルにキーを打つ
【S】キーで全ての移動、回転、スケール、その他チャンネルエディターにある値にキーが打たれます。
キーを打つとチャンネルエディターの各チャンネルに赤色のマークが追加されます。
キーが打たれていない部分は薄いピンク色のマークになります。


各チャンネルごとにキーを打つ
Translateにキーを打つ
- 【Shift 】キー +【W】キー
Rotateにキーを打つ
- 【Shift 】キー +【E】キー
Scaleにキーを打つ
- 【Shift 】キー +【R】キー
選んだチャンネルごとにキーを打つ
特定のチャンネルだけにキーを入れたい場合は、チャンネルボックスでチャンネルを選択して右クリック→「Key Selected」を選びます。
複数のチャンネルにキーを入れたい場合は、【Ctrl】キーを押しながらチャンネルを選択→「Key Selected」でキーが入ります。
自動でキーを打つ設定
タイムスライダーの右下側のボタンをオンにすると自動でキーが打たれます。


自動キーはとても便利なのですが、動かしたチャンネルの軸のみキーが打たれるので、気づかないうちに動かしていない軸が、勝手に動いていることがよくありますので注意が必要です。
キーのコピーと削除
タイムスライダー上で[Alt]キーを使ったコピー
キーの上で【Alt】キー + マウス中ボタンを長押し→そのままコピーしたいフレームまで移動→【 S 】キーもしくは各チャンネルにキーのどちらかで打つとコピーされます。
タイムスライダー上のメニューからコピー
キーを打ったフレームのところで、右クリック→「copy key」を選択。
コピーしたいフレームで再度、右クリック→「pasted key」を選択するとキーがコピーされます。
右クリックからのコピー方法は、タンジェント(カーブの向き)までそのままコピーされるのでグラフエディターを使って、調整が必要になります。>>>グラフエディターの使い方はこちらをクリック
タイムスライダー上でキーを削除
タイムスライダー上のキーが打たれているフレームで右クリック→「Delete」を選択すると消すことができます。
ただしこの方法だと、そのフレームの全チャンネルのキーがまとめて消えてしまいます。
「回転のキーだけ残したい」、「任意のチャンネルのキーだけ残したい」といったときは、グラフエディターを使うと選んだキーだけをピンポイントで削除できます。状況に応じて使い分けていきましょう。
グラフエディターの使い方
グラフエディターについて
グラフエディターはタイムスライダーに打ったキーを編集するときに使う画面です。
タイムスライダーだけだとどのチャンネルのキーか分かりづらいですが、グラフエディターならチャンネルごとにカーブで確認できてとても見やすくなります。
タイムスライダーで見ると、どの軸が動いているのか分かりづらいけど、、、、
グラフエディターで確認するとチャンネルごとに確認できてとても見やすいです!
グラフエディターを開く
メニュー欄の「Windows 」→「 Animation Editors」 → 「Graph Editor」から開きます。


側に選択中のオブジェクトのチャンネルが並び、右側にキーとカーブが表示されます。
画像
グラフエディターの画面操作
グラフエディター画面の移動
- 【Alt】キー + マウスの中ボタンクリック
グラフエディター画面のズーム
- 【Alt】キー + マウスの右クリック
グラフエディター縦軸・横軸の拡大
- 【Alt】キー +【Shift】キー + マウスの右クリック
各チャンネルごとに表示させる方法
選択したオブジェクトのチャンネルがグラフエディターの左側に表示されています。(画像の赤枠の部分)


チャンネルを選択すると選択したものだけ表示させることができます。
また、グラフエディターの標準ツールに「Select Attributes」というものがあります。
グラフエディター上部の「Show」→ 「Select Attributes」で開きます。


このツールを使用するとチェックをつけたものだけ常に表示され、チェックをつけていないものは非表示されるのでお勧めの機能です。
グラフエディターでキーの操作
キーの移動
- マウスの左クリック (キーの付近で)or 中ボタンで自由に移動
自由に動かしている間はカーソルの表示が十字みたいなマークになります。



個人的には中ボタンで動かすのがお勧めだよ!
左クリックだとキーの上からじゃないと動かせないけど、中ボタンだとグラフエディターの画面内からだったらどこからでも動かせるよ
キーを縦軸・横軸に沿って移動
- 【Shift】キー + マウス左クリック or 中ボタン(横に動かすと横軸、縦に動かすと縦軸に沿って移動)
縦軸、横軸に沿って動かしている間はカーソルの表示が縦は上下、横は左右の矢印みたいなマークになります。
タンジェントの操作
タンジェントはキーを選択したときに表示されるハンドルです。
ハンドルを動かして、アニメーションを微調整していきます。


ハンドルの片方を選択 → マウスの左クリック or 中ボタンで上下に動かせます。
タンジェントを調整すると、動きの緩急(イーズイン・イーズアウト)を細かくコントロールできます。
タンジェントについてはこちらの記事に詳しく書かれています。


グラフエディターでキーを削除
グラフエディター内のキーを消す方法は、消したいキーを選び、【delete】キーor 【back】キーを押すと消えます。
タイムスライダーで消すのと違って、各チャンネルのキーごとに消せるので残したいキーがあればそのままにすることができます。
覚えておきたいショートカットまとめ
本記事で紹介したショートカットのまとめになります!
手元に置きながら、実際にMayaを触って確認してみてください。
タイムスライダーのショーカット一覧
| 操作名 | ショートカットキー |
|---|---|
| 全チャンネルにキーを打つ | S |
| 移動チャンネルにキーを打つ | Shift + W |
| 回転チャンネルにキーを打つ | Shift + E |
| スケールチャンネルにキーを打つ | Shift + R |
| 再生 | Alt + V |
| 1フレームずつ前にコマ送り | Alt + . |
| 1フレームずつ後ろににコマ送り | Alt + , |
| 打ったキーごとに前にコマ送り | . |
| 打ったキーごとに後ろにコマ送り | , |
| キーの移動 | 任意のフレームでShift押しながら左クリックで選択 その後、マウスの中ボタンで移動 |
グラフエディターのショートカット一覧
| 操作名 | ショートカットキー |
|---|---|
| グラフエディター内の移動 | Alt + マウスの中ボタンクリック |
| グラフエディター内のズーム | Alt + マウスの右クリック |
| グラフエディター内の縦軸と横軸の拡大 | Alt + Shift + マウスの右クリック |
| キーの移動 | マウスの左クリック or 中ボタンクリック |
| キーを縦軸、横軸に沿って移動 | Shift + マウスの左クリック or 中ボタンクリック |
| キーを消す | 任意のキーを選んでdelete or back |
まとめ
本記事はMayaのアニメーション操作の基本として、タイムスライダーとグラフエディターの使い方をご紹介しました。いかがだったでしょうか?
操作を覚えたら、次はいよいよ実際に動きを作ってみましょう!
最初はアニメーションのエクササイズとしてこちらから始めてみるのがお勧めです。





操作を覚えたらいよいよアニメーション制作だね!
最後まで読んでいただきありがとうございました。










